
понедельник, 12 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Пол офиса сегодня целый день смотрели стрим с котятами
Котики, ня!..

воскресенье, 11 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Начнем-с, раз я обещала, а кто-то с мая меня троллит на посмотреть, что ж я такое на работе то делаю. Первая полностью сделанная мной сцена на проекте. Комната в отеле, принадлежащая главному злодею.
Мне как-то так "свезло", что пришлось делать с нуля. То бишь, с 3-д болванки с перспективой, над которыми я печалюсь до сих пор - 3дшники же строят перспективу от камеры, а не от двух человеческих глаз. Грубо говоря я немного адаптировала для глаз, ведь будь все точно сделано по болванке, то если бы персонаж, сидящий на стуле, встал и подошел к дверям со шторками - дверные ручки были бы в районе его плеч. Можно заметить баги перспективы с 3дшными стульями, они вроде одинаковые и близко друг к другу, но размеры сильно разные. Отличная перпектива, не правда ли?)
Когда я только начала работать в компании, меня посадили концептить картинки для тыкальной игры, но трое ребят очень некстати ушли в один день, и меня срочно перевели на Бринк. Сразу же была отменена схема "Миша и Игорь рисуют концепт, который выглядит практически как законченная сцена, а вы обрисовываете", на которой некоторые ребята делали себе нехилые бонусы (если ты закончил сцену раньше поставленного срока, к твоей зарплате за каждый не потраченный день прибавляют небольшую сумму), а времени на обрисовку и ретестуринг давали вволю. А тут я только пришла, а мне пришлось совершенно не понимая что и как делать, склеивать помещение.
Много геммора было со светом. Ведь самый простой и быстрый способ сделать красиво и обосновать цветовые пятна - зажечь желто-оранжевую лампочкуна синем фоне и налепить отсветов от нее. А в диздоке черным по белому "освещение естественное".
Кстати, сцена с внешним видом отеля рисовалась параллельно другой девочкой, и так, как я не интересовалась этим (да и сценарий еще не прочитала), то внутренние и внешние окна отличаются друг от друга и расположением, и цветом и формой)))
Уже после того, как сцена была многажды раз слита и обрисована поверх, главхуд выдал, что зря он сказал делать драные и загаженные гранжевыми текстурами стены, так как отель у нас приличный. То есть все остальные помещения отеля чистые и светлые)) Один главзлодей в порыве вдохновения обдирает обои и раскидывает мусор))
Зумер шкафа. Стараниями трех человек так и не смогли избавить фотошоп от налепливания "артефактов", которые полосы на градиенте делают некрасивые
Мне как-то так "свезло", что пришлось делать с нуля. То бишь, с 3-д болванки с перспективой, над которыми я печалюсь до сих пор - 3дшники же строят перспективу от камеры, а не от двух человеческих глаз. Грубо говоря я немного адаптировала для глаз, ведь будь все точно сделано по болванке, то если бы персонаж, сидящий на стуле, встал и подошел к дверям со шторками - дверные ручки были бы в районе его плеч. Можно заметить баги перспективы с 3дшными стульями, они вроде одинаковые и близко друг к другу, но размеры сильно разные. Отличная перпектива, не правда ли?)
Когда я только начала работать в компании, меня посадили концептить картинки для тыкальной игры, но трое ребят очень некстати ушли в один день, и меня срочно перевели на Бринк. Сразу же была отменена схема "Миша и Игорь рисуют концепт, который выглядит практически как законченная сцена, а вы обрисовываете", на которой некоторые ребята делали себе нехилые бонусы (если ты закончил сцену раньше поставленного срока, к твоей зарплате за каждый не потраченный день прибавляют небольшую сумму), а времени на обрисовку и ретестуринг давали вволю. А тут я только пришла, а мне пришлось совершенно не понимая что и как делать, склеивать помещение.
Много геммора было со светом. Ведь самый простой и быстрый способ сделать красиво и обосновать цветовые пятна - зажечь желто-оранжевую лампочку
Кстати, сцена с внешним видом отеля рисовалась параллельно другой девочкой, и так, как я не интересовалась этим (да и сценарий еще не прочитала), то внутренние и внешние окна отличаются друг от друга и расположением, и цветом и формой)))
Уже после того, как сцена была многажды раз слита и обрисована поверх, главхуд выдал, что зря он сказал делать драные и загаженные гранжевыми текстурами стены, так как отель у нас приличный. То есть все остальные помещения отеля чистые и светлые)) Один главзлодей в порыве вдохновения обдирает обои и раскидывает мусор))
Зумер шкафа. Стараниями трех человек так и не смогли избавить фотошоп от налепливания "артефактов", которые полосы на градиенте делают некрасивые

Ту ти ту ту-ту.
А Депония так как-то никак закончилась. Надо бы прикупить вторую часть =\
суббота, 10 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Почему на работе все считают, что раз я пришла в юбке, то у меня праздник? 0_о
пятница, 09 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Раз директор разрешил...
Дизайн игры для тыкалки, нужен был как рандомная веселенькая подложка к тому, что делал программист. Делалось два уровня, но второй примерно такой же и побольше, так что смысла его постить нет. Оба отрисовались за полтора дня.
Как пример была картинка из супермарио, так что кроме этого я и не концептила как-то.
Два фона - задний и передний для динамики, блоки, рельсы для "вагончиков" (кои сущий пиздец, потому их нет), облачка для анимации и всякие девайсы для усложненного уровня прохождения.
Дизайн офисным ребятам понравился, но в итоге у игры придумалась совершенно другая концепция и как-то ее в обход меня скетчат, впрочем, я не против. Как-то так.
_____
Зы, 18го вроде сдача проекта окончательная, так что возьму ноги в руки и в выхи выложу какую-нибудь сцену.
Дизайн игры для тыкалки, нужен был как рандомная веселенькая подложка к тому, что делал программист. Делалось два уровня, но второй примерно такой же и побольше, так что смысла его постить нет. Оба отрисовались за полтора дня.
Как пример была картинка из супермарио, так что кроме этого я и не концептила как-то.
Два фона - задний и передний для динамики, блоки, рельсы для "вагончиков" (кои сущий пиздец, потому их нет), облачка для анимации и всякие девайсы для усложненного уровня прохождения.
Дизайн офисным ребятам понравился, но в итоге у игры придумалась совершенно другая концепция и как-то ее в обход меня скетчат, впрочем, я не против. Как-то так.
_____
Зы, 18го вроде сдача проекта окончательная, так что возьму ноги в руки и в выхи выложу какую-нибудь сцену.
четверг, 08 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Задолбало вставать в шесть утра. Спать хочется на работе неимоверно.
среда, 07 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
В общем с помощью меня милый раздолбал монитор, с не знаю чьей помощью установленная позавчера винда вчера слетела, а вам вот картинка на нескучать.


понедельник, 05 ноября 2012
21:45
Доступ к записи ограничен
Ту ти ту ту-ту.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
суббота, 03 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
На ночь скачали с милым Brave, не прошло и полугода. Ни разу не жалею, что не пошла в кино. Виды красивые, лес чудесен, анимация хороша, история сырая, фильм среднячок, главная героиня -
Разве что родичи ее порадовали. Вот и все впечатления.

Ту ти ту ту-ту.
Надеюсь, веселый зеленый цвет мяса намекает на то, что оно погибло, и его не стоит готовить.
_____
Афигеть, посуда-туалет-магазин-еда, а прошло столько времени 0_о
_____
Афигеть, посуда-туалет-магазин-еда, а прошло столько времени 0_о
Ту ти ту ту-ту.
В пять утра все уехали в Одессу. Сижу одна с животными. Не знаю чем заняться, хотя делать до фига всего.
Фотошоп какашка, что на моем компе "прощай, бамбу", что на Илюшкином: не ставится, зараза нифига
А вообще надо поднять жопу и сходить в магазин за молоком. Но такая лень.
Фотошоп какашка, что на моем компе "прощай, бамбу", что на Илюшкином: не ставится, зараза нифига

А вообще надо поднять жопу и сходить в магазин за молоком. Но такая лень.
четверг, 01 ноября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Три недели на сцену
Неужели конец??

Ту ти ту ту-ту.
Да ладна. 3е из 18ти. Фактически 2е - 63 балла, когда как первые две команды взяли по 64. 0_о
суббота, 27 октября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Скетчи куковали несколько месяцев в полуобведенном виде, еще несколько недель я медленно но верно красила их на работе (мне, кстати, милый планшет вправил
*слезы радости*). Узорчик вышел в стиле одной из наших девочек, очень уж хотелось сделать что-то похожее. Докрасила таки.
Отчего-то все что я рисую на работе на домашнем мониторе серо как серый цвет. 0_о Так что если совсем здец, то я подтяну цвета и перезалью.
Мужики. Три брата - Нэл, Лис, Райлин и двоюродный кузен - Наследник. Наконец-таки, я злобиуса-незлобиуса нарисовала нормально

Отчего-то все что я рисую на работе на домашнем мониторе серо как серый цвет. 0_о Так что если совсем здец, то я подтяну цвета и перезалью.
Мужики. Три брата - Нэл, Лис, Райлин и двоюродный кузен - Наследник. Наконец-таки, я злобиуса-незлобиуса нарисовала нормально

18:10
Доступ к записи ограничен
Ту ти ту ту-ту.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
Ту ти ту ту-ту.
Веселенькая вышла неделька. В понедельник ушла пораньше с работы, поехала с милым в парк. Интересно, чего там наполучилось в этом парке. Сам парк, кстати, очень клевый, жаль, меня раньше туда не затащили.
В среду Вика снова собирала команду на брейнринг, где из 16ти мест мы заняли аж 11, глупо не ответив на два вопроса, оба ответа на которые мы несколько раз произносили вслух
Сегодня я напрасно отсидела на работе 5,5 часов - нихрена не сделала, а у меня уже -3 дня висит на сайте, в понедельник будет -4, а до конца еще далековато.
Милый подкупил третью часть King's Bounty, вторую стим дал нахаляву. Теперь старательно проходит "для меня" большей частью пока я сплю или на работе.
В среду Вика снова собирала команду на брейнринг, где из 16ти мест мы заняли аж 11, глупо не ответив на два вопроса, оба ответа на которые мы несколько раз произносили вслух

Сегодня я напрасно отсидела на работе 5,5 часов - нихрена не сделала, а у меня уже -3 дня висит на сайте, в понедельник будет -4, а до конца еще далековато.
Милый подкупил третью часть King's Bounty, вторую стим дал нахаляву. Теперь старательно проходит "для меня" большей частью пока я сплю или на работе.
пятница, 26 октября 2012
21:42
Доступ к записи ограничен
Ту ти ту ту-ту.
Закрытая запись, не предназначенная для публичного просмотра
понедельник, 22 октября 2012
Ту ти ту ту-ту.
Наверное, это самый неожиданный ответ моего парня на вопрос "а ты сейчас где?" "Я на типографии устанавливаю аквариум" 
